package rickyGame.config.unit
{
	/**
	 * 物品配置信息
	 */
	public class GoodsUnit extends Unit
	{
		public function GoodsUnit()
		{
			super();
		}
		
		/**
		 * 捡起的时候自动使用
		 */
		public function get auto():Boolean
		{
			return _auto;
		}
		
		public function set auto(value:Boolean):void
		{
			_auto = value;
		}
		
		//private 
		private var _auto:Boolean;//是否自动使用

	}
}